企画営業部 営業
2022年入社
- 入社のきっかけは何ですか?
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元々キャラクター等のコンテンツに興味があり、前職のキャンペーン企画の経験を活かしつつもグッズ製作という新しい分野について学んでみたいなと考えていました。
面接で会社を訪れ、ショールームに展示されている実績品を見た時に自分の持っているグッズや見たことのあるグッズが多く、影響力のあるグッズを作っている会社だなと魅力を感じ、入社を決めました。
- 現在の仕事内容、仕事のやりがいを教えてください。
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最近は某人気アニメコンテンツのグッズ製作を中心に動いています。自分の好きなコンテンツなのでとても充実しています。
こんなグッズあったら可愛いな~と思って提案したものが採用されることもあり、発売までは大変なことも多いですが、発売後の売れ行きやSNSでの反響を見たりすると、頑張ってよかったと思うことが多いです!
- パートナーズの魅力、強みは?
- グッズ製作に関して幅広いアイテム実績と知識があること。また、グッズ製作に関して未経験の私に対しても、1から丁寧に教えてくれる先輩が多いことです。
- ものづくり初体験で苦労したことは?
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前職でも今までの人生でも経験のないこと、知らない用語もたくさんあって、最初は何がわからないかがわからない、という状態でした。
でも何がわからないかを一緒に分析しながら、手厚くサポートしてくれる先輩方がいて、少しずつ学んで成長し、最初の壁を乗り越えることができました!
- 今までで一番楽しかった仕事は?
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あるゲームコンテンツの世界的なイベントのグッズ製作に関われたことです!
今回3アイテム製作して、スケジュールや予算管理で胃が痛くなることも多かったのですが、会場で販売されている様子を視察に行ったら、色んな年代、国籍の方々がグッズを手に取ってくださっていて、関わるコンテンツの大きさを改めて実感しました。そんなコンテンツに関われて、貢献できているのがとても嬉しく、やりがいを感じました!
- 今後の目標は?
- まだまだものづくり初心者で判断に迷うことも多く、勉強の毎日だと感じていますが、年齢的にはもう中堅なので自分で判断し自分で決断できるようになりたいです!
- 求職者にメッセージをお願いします。
- 私と同じように好きなコンテンツやキャラクターなどがある方は、きっと楽しくお仕事ができると思います!
ある日のスケジュール
9:30 |
TODO管理、メールチェック |
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10:00 |
会議資料作成 |
11:00 |
グッズ案出し会議 クリエイティブチームと一緒に、新アイテムのアイディア出しをします。「こんなの欲しくない?」など、楽しい雰囲気で行うことが多いです。 |
14:00 |
お昼休憩 お弁当を持ってくることが多いです。遅めのランチでのんびり過ごします。 |
15:00 |
商談 クライアント先に試作品を持ち込んで、実物を見ていただきながら提案することも多いです。 |
16:30 |
商談振り返り |
18:00 |
中国の生産管理者への見積依頼、仕様確認など 中国側とのやり取りはやはりニュアンスを伝えるのが難しかったりすることもありますが、頑張ってくれている方々のために絶対仕事を取ろう!と気合が入ります! |
19:30 |
退勤 仕事終わりに好きなアーティストのライブに行ってリフレッシュすることも多いです! |
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